Shinji Mikami : Quand l’horreur rencontre la SF
Sommaire de l'article : Shinji Mikami : L'Homme derrière la Peur Les Fondations de l'Horreur Science-Fiction : De l'Invasion au Moteur Narratif Le Rythme Narratif : Gérer la Tension dans l'Action Science-Fiction L'Impact de la Technologie : Quand le Gadget Devient Philosophie L'Évolution vers des Enjeux Moraux Complexes : Au-delà du Bien et du Mal FAQ : Shinji Mikami, Horreur et SF Conclusion : L'Horreur Science-Fiction comme Miroir de l'Humain Shinji Mikami : L'Homme derrière la Peur Shinji Mikami et l'équilibre entre horreur et science-fiction dans le jeu vidéo. Imaginez un jeune développeur japonais, fraîchement embauché chez Capcom en 1990, qui débute sur des jeux Disney sans prétention. Personne ne se doutait alors que cet homme, Shinji Mikami, allait littéralement réinventer la peur dans le jeu vidéo. En 1996, il sort Resident Evil, un jeu qui place le joueur dans un manoir lugubre, avec [...]




