Game le site des gamers, les plus passionants articles, pour la passion du jeux video.

God Wars Future Past

De nouveaux personnages dévoilés en vidéo PS Vita, PS4 [ NIS America ] Découvrez Kitsune, Urashima, Kane, Otohime, Inaba, Sayori, Uzume et Isuun dans une nouvelle vidéo NIS America dévoile aujourd'hui un nouveau trailer présentant plusieurs de personnages du RPG tactique God Wars Future Past qui sera disponible le 16 juin en France en magasin sur PlayStation4 et PlayStationVita ! Découvrez Kitsune, Urashima, Kane, Otohime, Inaba, Sayori, Uzume et Isuun dans cette nouvelle vidéo. God Wars Future Past est un RPG tactique inspiré [...]

Categories: News, Ps4, PsVita|Tags: |

Neverwinter : Tomb of Annihilation

Les Dinosaures envahissent Neverwinter le 25 Juillet PS4, Xbox One, PC [ Perfect World Europe - Cryptic Studios ] Cryptic Studios rejoint le streaming officiel de Donjons et Dragons pour dévoiler une nouvelle extension au cœur des jungles de Chult Prenant place aux côtés du nouveau module dévoilé par Wizards of the Coast, l'extension phare de 2017 fera planer la menace d'une malédiction mortelle à travers Faerûn sur le MMORPG free-to-play basé sur Donjons et Dragons. Les aventuriers seront placés à la tête [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: |

Need for Speed Payback

EA dévoile Need for Speed Payback PS4, Xbox One, PC [ Electronic Arts ] Un blockbuster du jeu de course qui carbure à l'adrénaline Précommandez le jeu et accédez instantanément à cinq voitures à la personnalisation et à la préparation uniques Ghost Games, un studio d'Electronic Arts Inc. a annoncé aujourd'hui que Need for Speed Payback, le nouveau titre d'action AAA de l'une des plus grandes franchises mondiales de jeu vidéo, sortirait mondialement le 10 novembre. Cette aventure explosive regorge de missions frénétiques, [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: |

Vendredi 13 : le Jeu Vidéo

Vendredi 13 : le Jeu Vidéo est disponible PS4, Xbox One, PC [ Gun Media - IllFonic ] L'horreur débarque sur Xbox One, PS4 et Steam en téléchargement C'est l'heure du verdict pour l'un des jeux les plus attendus de l'année selon Game Informer, IGN, GameStop, GamesRadar+, Polygon et autres ! Forts de leur campagne Kickstarter brillamment réussie, avec 823 704 $ collectés en novembre 2015, Gun Media et IllFonic ont réussi à capitaliser sur ce succès avec 1,2 million de dollars supplémentaires [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: |

Assetto Corsa

Le DLC "Ready To Race" d'Assetto Corsa est disponible sur PC PS4, Xbox One, PC [ 505 Games ] Le Patch PS4 V1.14 est également disponible, offrant la possibilité d'inviter ses amis dans sa salle d'attente pour jouer en ligne, et encore plus de contenu gratuit Le contenu du DLC "Ready to Race" propose une grande variété de modèles qui combinent technologie, puissance, histoire et design venant d'Italie, Grande Bretagne et Japon, dans un pack qui saura répondre à toutes vos attentes ! [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: , |

ACTUS JEUX VIDÉO

JeuxVideo.com Le média de référence des gamers - Jeux Vidéo PC et Consoles

ACTUS Kult Game

Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueurs Dernieres actualites de jeux video par la rédaction de Gamekult.com

  • Intelligence Artificielle : 4000 comédiens français unis dans une tribune contre l'IA
    by Kyujilo on 24/02/2026 at 09:11

    Une tribune signée par 4 000 professionnels du doublage et de l'image, portée par l'Adami (l'organisme de gestion collective des droits des artistes-interprètes) dénonce l'utilisation non consentie de leurs voix et visages par les outils d'intelligence artificielle. Les signataires réclament un cadre législatif d'urgence pour protéger leurs droits et leur dignité artistique face à l'appétit des géants de la tech.

  • Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille dominent déjà les ventes sur l’eShop
    by Le Doc on 24/02/2026 at 08:14

    À peine annoncés, Pokémon Vert Feuille et Rouge Feu se sont hissés au sommet des ventes sur l’eShop Nintendo Switch. Mais ce succès ne saurait cacher plusieurs polémiques : outre le paiement nécessaire pour en profiter (sans Nintendo Switch Online), voilà en plus que la fonctionnalité Pokémon Home a été soudainement effacée des fiches eshop des jeux.

  • Xbox : pourquoi Microsoft a écarté Sarah Bond et choisi Asha Sharma pour remplacer Phil Spencer
    by Le Doc on 24/02/2026 at 07:05

    Tout le monde s'attendait bien à ce que Phil Spencer finisse par raccrocher, plus tôt que tard. Ce qui était moins prévisible, en revanche, c'est la trajectoire de Sarah Bond, que beaucoup imaginaient prendre la succession de Spencer, étant perçue comme sa suite spirituelle évidente. Mais Amy Hood et Satya Nadella en ont décidé autrement : au lieu de promouvoir Bond, Microsoft a nommé Asha Sharma, ancienne dirigeante de la division IA de Microsoft, à la tête de Xbox. Et si ce choix peut paraître surprenant de prime abord, un nouveau rapport de Tom Warren de TheVerge semble indiquer que cette issue était en réalité inévitable.

  • Forza Horizon 6 présente ses nouveaux biomes en vidéo et détaille sa campagne
    by Kyujilo on 24/02/2026 at 06:07

    Après l'Australie, la Grande-Bretagne et le Mexique, la caravane du Horizon Festival s'arrête enfin là où tout le monde l'appelait de ses vœux, au pays du Soleil-Levant, des cerisiers en fleurs et des torii baignés d'une lumière mysitque. Playground Games vient de lâcher une nouvelle bande-annonce présentant les biomes de Forza Horizon 6 et les détails d'une campagne qui semble vouloir réconcilier les fans de sim-cade et les mordus de culture JDM (Japanese Domestic Market).

  • Mémoire cash - Il y a 28 ans, Gex : Enter the Gecko proposait un Super Mario 64 “pour adultes”
    by meakaya on 24/02/2026 at 05:03

    En 1996 sort un jeu qui a profondément marqué l’industrie du jeu vidéo : Super Mario 64. Mais ce n’est pas de lui dont nous allons parler aujourd’hui, mais d’un jeu qui s’en est énormément inspiré. Ce jeu, il fête ses 28 ans aujourd’hui et il se nomme Gex : Enter the Gecko.

ACTUS Culture Games

Culture Games – Culture, Encyclopédie et Histoire du jeu vidéo Culture Games - Culture, Encyclopédie et Histoire du jeu vidéo

  • Rôle des volumes de paris dans l’évolution probabiliste des cotes interclubs africaines
    by Gorn on 24/02/2026 at 07:38

    Rôle des volumes de paris dans l’évolution probabiliste des cotes interclubs africaines Les experts précisent que, sur des plateformes d’analyses comme 1xbet paris sportifs, les cotes sont définies directement en fonction des variations quantitatives du capital investi. Ce n’est pas une donnée empiriquement confirmée. Les cotes sont ajustées en temps réel afin d’être une probabilité implicite actuelle et logiquement plausible. Prix fixes et non évolutifs. Les inégalités se renforcent encore dans des événements comme la Ligue des champions de la CAF, car la liquidité varie selon les régions, les médias et le temps. Les volumes où ? Les volumes reflètent la réalité des prévisions mondiales, car ils sont des dépenses directes en capital pour atteindre un objectif. Ce retour est instantané. Les cotes diminuent graduellement si les volumes s’intéressent à un seul résultat. Cette méthode assure l’équilibre global. Mais les cotes restent relativement stables quand les volumes sont également répartis entre les événements. C’est un consentement implicite. Les volumes traduisent donc les tendances les plus importantes des acteurs du marché à un moment donné. Par exemple, lorsqu’un analyste examine les données disponibles après une authentification via l’interface 1xbet connexion, il observe que les variations de volume précèdent souvent les ajustements probabilistes visibles. T.S.T. Les tournois africains sont-ils ? Caractéristiques structurelles des tournois africains : D’une région à l’autre, les concours CAF diffèrent beaucoup. Créant des inégalités. C’est d’abord les acteurs proches de cette source, puis de s’étendre. Les volumes changent lors de cette diffusion lente. Les volumes dépendent-ils de l’information locale ? Les données locales sont très importantes, car elles orientent les prévisions avant que les marchés internationaux ne s’intéressent à ces nouvelles sources. Par exemple, lorsqu’une source locale annonce une modification majeure dans le groupe, certains joueurs décident de déplacer leurs volumes vers une autre ville. Ce type de réponse anticipe généralement les évolutions mondiales. Ces volumes initials se développent et perturbent les modèles probabilités, très sensiblement affectant les cotes présentées. C’est l’effet direct. De plus en plus de données sont ainsi ajoutées au système global de probabilités, ce qui conduit à l’asymétrie de l’information. Le développement est-il lié à la liquidité ? La liquidité est la capacité d’un marché à traiter des volumes importants sans entraîner de grandes fluctuations de prix. Si la liquidité est conservée, les volumes ajoutés affectent lentement et avec contrôle les prix. Ce changement reste important. Mais si la concentration reste faible, de petites concentrations peuvent entraîner des changements plus rapides et plus visibles. Ce sentiment est commun. Les clubs africains intercontinentaux sont très volatils et augmentent le ratio volume/changement. Ce lien est probable. La liquidité limite donc l’impact des volumes sur toute la structure probabiliste : Les volumes expliquent certaines variations de cotes. Les volumes sont sortis simultanément sur plusieurs marchés. Si une valeur baisse brusquement, c'est souvent le résultat d'une accumulation interne de volumes importants. Il permet, quand les cotes évoluent temporairement puis se stabilisent, une phase transitoire d’ajustement dynamique à l’aide de la probabilité. Si les cotes dépassent un certain niveau, c’est que les volumes récents ont été intégrés intégralement dans les modèles.Ces signes permettent de comprendre. Les forces structurelles influencent ainsi l’évolution des marchés. Les volumes peuvent-ils être convertis en ajustements probabilistes ? Les opérateurs utilisent des techniques analytiques modernes pour transformer les volumes observés en probabilités implicites actuelles et homogènes. Les statistiques affinent toujours les chances d’intégrer les nouveaux volumes dans l’estimation globale du marché. Les volumes sont classés par date pour présenter les dernières tendances et les grandes tendances. Les volumes seront supérieurs aux limites définies et hautes. Les mécanismes de stabilité évitent les variations extrêmes qui perturbent la cohérence probabiliste du système. Cela permet de simplifier l’installation. Les cotes reflètent donc toujours l’état actuel des prévisions globales et des volumes réellement investis. Les cotes des matchs interclubs africains dépendent des coûts, des données réelles et quantifiables des tendances : Les volumes sont courts. Ce n'est pas différent. La circulation d’informations et l’instabilité variable renforcent cette connexion forte. Dès lors, le résultat possible est difficile. Ces facteurs structurels créent une dynamique réfléchie et rationnelle qui explique les différences de cotes observées dans ces tournois interclubs africains. Par conséquent, si les volumes convergent rapidement vers une issue spécifique, les cotes s’ajustent proportionnellement afin de préserver une cohérence probabiliste et structurelle globale.

  • Apps mobiles pour suivre et analyser le football féminin en Afrique
    by Gorn on 24/02/2026 at 07:37

    Apps mobiles pour suivre et analyser le football féminin en Afrique Les compétitions de football féminin en Afrique gagnent en visibilité grâce aux applications mobiles, qui facilitent la diffusion en direct et l’analyse statistique. Ces plateformes permettent aux fans de suivre les matchs, de consulter les performances des équipes et d’accéder à des données précises en temps réel. Certains utilisateurs choisissent de s’inscrire via https://1xbet.cg/fr pour explorer des fonctionnalités supplémentaires, telles que les alertes sur les résultats ou les tableaux comparatifs. L’essor de ces applications modifie la manière dont les spectateurs interagissent avec les compétitions, en intégrant informations, analyses et interactions sociales. Broadcast applications : quels bénéfices ? La diffusion des matchs est disponible sur mobile. D’autres apprécient les fonctions interactives qui annoncent les grands événements en temps réel. Certaines fonctionnalités deviennent accessibles après https://1xbet.cg/fr/registration, offrant des alertes contextuelles indiquant des objectifs, des cartons et des changements majeurs, ce qui augmente l’engagement. Cette méthode permet de participer et d’appréhender les interactions du jeu pour un large public, notamment dans les régions où la télévision n’est pas encore accessible. La statistique enrichit-elle l’expérience ? Les applications recueillent différentes informations, telles que les tirs à cible, les passes effectuées et les positions sur le terrain. D’autres les utilisent pour évaluer le niveau des équipes, d’autres les observent pendant plusieurs parties. Chartes et graphiques Les analyses précises permettent d’identifier les forces et faiblesses des équipes et de mieux comprendre le déroulement des matchs. Quels outils utilisent-ils pour ces études ? Des algorithmes peuvent traiter de nombreuses données.  Les systèmes identifient les modèles récurrents dans le jeu quand l’automatisation et la reconnaissance de motifs sont disponibles.  Cartes de chaleur et visualisations interactives pour mesurer les performances personnelles et sociales. Cartes de chaleur et visualisations interactives pour mieux mesurer les performances individuelles et sociales. Certaines plateformes offrent des données anciennes, qui permettent d’étudier chaque rencontre et d’anticiper des situations possibles.  Une méthode scientifique pour gérer les sports existe. Les impacts sur l’engagement ? L’engagement des utilisateurs est facilité par le feedback en temps réel et les votes sur les performances. Si les supporters suivent régulièrement les notifications et les décryptages, ils adoptent des pratiques plus organisées pour suivre les matchs. Les réseaux sociaux permettent de faire des concours et de discuter entre passionnés. Cette relation renforce l’intérêt pour le football féminin et permet aux spectateurs d’utiliser les données analytiques dans leur vie quotidienne. Problèmes de ces plateformes ? Une mauvaise connectivité peut affecter la qualité de la transmission. Si les appareils n’ont pas toutes les fonctions interactives, certaines informations deviennent moins liables. Pour tous les formats et tous les OS. Il existe également un problème de gestion des alertes et du volume d’informations, car un excès peut démotiver les utilisateurs. Les interfaces se développent de manière précise et rapide. Transformation de l’expérience  Les alertes se rapprochent des types d’événements à suivre.  D'autres aiment les alertes sur les objectifs ou les actions importantes, d'autres aiment les alertes sur des statistiques précises.  Cette modification diminue le bruit informationnel et montre les éléments les plus importants.  Les profils personnalisés permettent également de suivre les équipes favorites et de consulter facilement les historiques de performance, ce qui enrichit l’expérience. Comment mesurer l’impact du football féminin ? L’utilisation de l’application, l’utilisation des fonctions d’analyse sont suivies. Si ces indicateurs ne changent pas, c’est que les fonctions d’interaction et d’analyse sont bien performantes. L’analyse des comportements des utilisateurs permet aussi de répondre aux attentes du public africain. Le football féminin est encouragé et prépare son développement sur le continent. Les organisations supportent-elles ces applications ? Le partenariat avec les fédérations sportives locales et les médias professionnels permet de fournir des informations fiables et des contenus pertinents. Si les partenariats proposent des contenus pertinents et des vidéos live, elles renforcent la crédibilité des applications. Les partenariats apportent aussi des informations pédagogiques sur les compétitions et les performances personnelles. Plus d’utilisateurs satisfaits et de communauté autour du football féminin. Application mobile du football africain féminin L’analyse de données et le live streaming augmentent l’engagement et permettent une meilleure interprétation des performances. Les limites techniques et la gestion de l’information limitent l’expérience. La combinaison des nouvelles technologies et des partenariats stratégiques permet aux usagers d’avoir une expérience cohérente et structurée, ce qui augmente la visibilité et l’attractivité du football féminin en Afrique.

  • Comment le live betting influence la liquidité en Afrique
    by Gorn on 24/02/2026 at 07:31

    Comment le live betting influence la liquidité en Afrique   Dès le début des rencontres, le marché des paris en Afrique est très dynamique. De nombreux sites de paris internationaux comme 1xBet CI - site officiel offrent des centaines de paris en direct pour chaque match de la Ligue des champions de la CAF ou de la Coupe d’Afrique des Nations. Cette entrée majeure modifie toute la structure de la liquidité. Les audiences enregistrées lors des finales de la CAN 2023-2024 ont dépassé celles de certaines autres ligues européennes moins connues à des heures similaires. Dès le début, de nombreux parieurs africains commencent à parier. Que signifie la liquidité ? La somme totale mise en jeu sur chaque issue reste précisément calculée, puisque les marchés liquides maintiennent des variations probabilistes limitées et structurellement cohérentes. Un marché liquide peut traiter des centaines de milliers d’euros en une seule transaction, tout en conservant des écarts inférieurs à deux pour cent. Les analystes observent ces flux via des interfaces techniques qui permettent de se connecter sur 1xbet, afin de suivre les ajustements probabilistes en temps réel. Pour de nombreux matchs de la Ligue des champions de la CAF, la liquidité maximale atteignait historiquement quelques milliers d’euros avant le début officiel. Les paris en temps réel changent-ils la donne ? Ils changent le contexte. En parallèle, les opérateurs lancent entre 80 et 150 marchés. Les paris évoluent rapidement avec les actions. Les paris sur le « prochain objectif » et « plus de 2,5 objectifs » explosent en moins de 30 secondes. Les cotes sont toujours ajustées. Les profondeurs sont donc inédites dans le match. Les chiffres de 2024-2025 en témoignent. 80 % des mises totales des compétitions africaines continentales sont en direct. Ce taux est bien supérieur à la moyenne générale (65 %). Quels événements en bénéficient le plus ? C’est la Coupe de la CAF et la Ligue des champions de la CAF. Les demi-finales et finales se sont jouées à plus de 2 millions d’euros par match sur les principaux marchés (1X2, over/under, next goal). La Coupe d’Afrique des Nations est l’étalon incontestable. Les quarts de finale de la précédente édition ont dépassé les 5 millions d’euros en direct chez certains grands opérateurs. De vraies situations observées en 2025 Le pari « plus de 2,5 buts » a rapporté plus de 800 000 € entre la 65e et la 65e minute de jeu. Nigeria – Afrique du Sud (DEMI-FINALE CAN) : 1,2 million d’euros remboursés en 10 minutes Quelles sont les raisons de cette hausse soudaine ? Tout d’abord, plus de 70 % des parieurs africains peuvent désormais suivre la diffusion en direct sur leurs smartphones. Le paiement mobile permet également de recharger rapidement avec le paiement instantané. Troisièmement, les opérateurs utilisent des cotes optimisées sous tension élevée. Si ces trois conditions sont réunies, le volume peut parfois doubler en 5 minutes. L’impact en temps réel sur les principaux marchés Next level (liquidité x 12 en moyenne) Numéro de corners prévus dans 30 minutes. Les cartons sont nombreux selon la deuxième période. Meilleur moment. Asie : déficit adaptatif en temps réel Plus de depth par des facteurs techniques. Les algorithmes de gestion des risques des championnats africains sont plus complexes. Les équipes disposent de statistiques (tirs, possession, buts à venir). Moins de 3 secondes entre l’action et la fermeture des marchés. Les sites de paris proposent des paris jusqu’à 60 secondes après l’événement. Répercussion directe sur la qualité des cotes Les cotes les plus intéressantes sont souvent proches l’une de l’autre, ce qui entraîne une concurrence accrue et une efficacité probabiliste accrue. Il est généralement inférieur à 4 % avant le match lorsqu’il s’agit d’une équipe africaine considérée comme un outsider structurel. Cette lutte acharnée permet aux scientifiques de définir des micro-modifications interprétables en utilisant des indicateurs empiriques spécifiques. La cohérence probabiliste et la viabilité économique à long terme sont les objectifs des opérateurs. Le marché africain n’est plus marginal, car ses volumes prévisibles et sa stabilité de transactions sont à la hauteur de certaines compétitions bien implantées en Europe. Les 90 minutes officielles sont très remplies, ce qui reflète l’engagement accru des participants dans ces tournois continentaux. Si l’évolution continue, la Ligue des champions de la CAF pourrait dépasser la Liga ou la Serie A pour certains matchs hors de l’Europe. Ce changement confirme une transformation structurelle profonde. Les experts observent aussi une diminution continue des différences de probabilités, signe d’une évolution mesurable de ces marchés régionaux. L’Afrique conforte ainsi sa position stratégique, car ses compétitions sont non seulement très dures et imprévisibles empiriquement, mais aussi en pleine croissance.

  • Modélisation prédictive des performances défensives dans la NPFL
    by Gorn on 24/02/2026 at 07:29

    Modélisation prédictive des performances défensives dans la NPFL Les performances défensives de la Nigerian Professional Football League (NPFL) sont difficiles en raison des conditions climatiques tropicales. La chaleur, l’humidité et la pluie affectent directement les joueurs. Ces données sont intégrées à des plateformes d’analyse et de suivi, comme les plateformes pour télécharger 1xbet, afin de détecter des tendances et d’anticiper la performance défensive des matchs. La précision de la modélisation est cruciale pour améliorer la tactique défensive et maintenir l’équilibre tout au long de la saison. Quel impact le climat a sur la défense ? La température du corps et l’hydratation influencent la performance des défenseurs. La fatigue monte et la réactivité s’affaiblit, alors que des averses violentes freinent la maîtrise du ballon et la précision de la passe. Les scientifiques remarquent aussi que les interventions rapides sur un sol humide nécessitent plus d’énergie, ce qui affecte les capacités défensives. La récupération et les rotations sont indispensables pour un bon rendement. Certains outils analytiques permettent de suivre ces indicateurs en temps réel et de planifier la récupération avec précision. Pour accéder facilement à ces plateformes et consulter les statistiques, il est possible de se connecter 1xbet et exploiter les fonctionnalités disponibles pour analyser la performance des équipes. Comment évaluer la résistance ? Prévisions : trajet effectué, nombre d’interceptions, densité des actions défensives. Si le modèle inclut les facteurs climatiques, il peut mieux détecter les moments où les joueurs risquent de s’éloigner. Les algorithmes d’apprentissage automatique adaptent leurs paramètres aux résultats observés, ce qui réduit les risques d’erreurs défensives. Cette technique permet de prévoir les moments clés et de planifier les rotations scientifiquement. Principaux résultats de la modélisation Research and analysis combinés. Les analystes combinent le nombre d’obstacles, la position sur le terrain, la rapidité de réponse et la récupération après le stress. Si ces données sont combinées avec la température et l’humidité, le modèle montre des corrélations explicites. Le rythme cardiaque et les signes de fatigue intense sont utilisés pour prévoir les phases de fatigue. Les technologies analysent et ajustent la charge défensive en fonction de la condition physique des joueurs. Défensives en terrain extrême Le pressing doit être réduit et la couverture défensive adaptée. La pluie rend plus difficile les mouvements latéraux rapides, entraînant plus d’erreurs défensives. Les modèles prédictifs utilisent ces facteurs pour calculer la probabilité de succès des interventions et aider les entraîneurs à développer leurs stratégies. La stabilité défensive repose sur le repos et la rotation. Adaptations climatiques Les capteurs et les systèmes de suivi ajustent automatiquement la charge défensive. Si les joueurs sont trop actifs, le modèle permet d’échanger les efforts. Le temps de récupération et la fatigue totale sont également analysés pour améliorer la performance sur tout le match. Cette méthode scientifique permet de minimiser les erreurs et de garantir la solidité défensive dans les environnements tropicaux changeants. Effectivité sur la performance à long terme des équipes Si la NPFL continue à adopter une approche rigoureuse de modélisation, les équipes sont stables en dépenses. Les formateurs peuvent prévoir les rotations et adapter les stratégies à la météo. C’est des informations historiques et des modèles de prévision. Technologie informatique et analyse combinées Les modèles peuvent inclure les variables climatiques et physiologiques.  La performance est suivie en temps réel et les entraîneurs peuvent prévoir les moments clés et adapter la formation défensive.  Des plateformes offrent des analyses, qui permettent de comparer les performances actuelles avec des tendances antérieures et d’évaluer les modifications à apporter pour améliorer les actions défensives. Problèmes et limites de la modélisation Certaines variables sont encore difficiles à quantifier aujourd’hui.  Si un joueur résiste bien, il est souvent plus fort que les attentes et un autre tombe plus vite. Des données détaillées doivent être collectées et validées régulièrement pour garantir la précision et la qualité des prédictions. Vers de plus précis modèles. Les données physiologiques, tactiques et environnementales permettent de mieux anticiper les performances. La défense évolue et les stratégies s’adaptent mieux aux conditions changeantes des tropiques. Les études dynamiques permettent de prévoir les moments clés et de mieux utiliser les ressources humaines tout au long de la saison. Clôture ultime L’environnement tropical est un frein majeur à la projection des performances défensives dans la NPFL. Si on ignore les facteurs environnementaux, l’endurance et la réactivité sont réduites, ce qui fragilise la stabilité défensive. Les modèles avancés anticipent la fatigue, anticipent les rotations et adaptent la stratégie aux conditions. Les données climatiques en temps réel et le suivi permettent d’améliorer la précision des prévisions et d’assurer une continuité des performances défensives tout au long de la saison.

  • Les jeux vidéo parlent de santé et de Handicap : Partie 1
    by François Anastacio on 23/02/2026 at 08:30

      LES JEUX VIDÉO PARLENT DE SANTÉ ET DE HANDICAP : Partie 1 : les jeux grand public [La série d'article que vous lisez se découpe en plusieurs parties, en voici le sommaire avec les renvoi vers les articles : Introduction : le jeu vidéo est un média sérieux Partie 1 : vous êtes ici Partie 2 : les jeux d'apprentissage pour les patients Partie 3 : les jeux vidéo pour la recherche scientifique 3.1 : Foldit 3.2 : Genes in Space 3.3 : VR Institute of Health and Exercise 3.4 : Glyph Conclusion : le jeu vidéo comme objet à usage multiple]   Après un texte introductif, entrons dans la première catégorie des jeux vidéo que nous voulons présenter : les jeux grand public.   [caption id="attachment_39037" align="aligncenter" width="365"] Copie d'une publication pour un court article de recherche sur le jeu vidéo comme média de masse. A lire en ligne ICI.[/caption]   I. LES JEUX ACCESSIBLE AU GRAND PUBLIC POUR SENSIBILISER ET ÉDUQUER : LE JEU VIDÉO COMME MÉDIA DE MASSE Voici en premier lieu une petite liste (non exhaustive) de jeux vidéo, catégorisé comme Serious Game, qui sont grand public. L'expression "grand public" est à comprendre ici dans le sens ouvert que le jeu vidéo a été pensé pour être joué par le plus large public possible (en dehors de considérations sur la beauté du jeu, sur le gameplay, sur sa diffusion réussie ou non) avec l'objectif de faire passer une information, une connaissance précise ou une expérience enrichissante. Il y a, bien évidemment, une majorité de jeu de style "préventif" dans cette catégorie, puisque l'idée d'enseigner une connaissance précise et immédiate pour informer sur un "danger" (tabac, alcool, etc.) est le cœur de la prévention ; également, un jeu de prévention est très souvent développé/financé par une instance publique qui a ciblé une cause et un public et donne ainsi aux développeurs le scénario utilitaire autour duquel ils conçoivent le jeu. Tooth Protectors (1983) : un jeu qui met en avant l'hygiène dentaire, avec une portée publicitaire claire pour vanter une marque de dentifrice ;   [caption id="attachment_38967" align="aligncenter" width="320"] Image d'accueil du jeu Tooth Protectors[/caption]   Captain Novolin (1992) : un jeu qui aide et éduque les enfants atteints de diabète en mettant en scène un héros diabétique lui-même, dans un jeu de plateforme. Le joueur doit agir sur la régulation du glucose avec une injection d'insuline quand il y en a besoin (Novolin étant une marque pharmaceutique d'injecteur d'insuline) ;   [caption id="attachment_38968" align="aligncenter" width="475"] Image de couverture du jeu Captain Novolin[/caption]   Rex Ronan : Experimental Surgeon (1993) : un jeu de prévention sur les effets du tabac dans le corps humain ;   [caption id="attachment_38969" align="aligncenter" width="369"] Image de la jaquette du jeu Rex Ronan : Experimental Surgeon[/caption]   Bronkie the Bronchiasaurus (1994) : un jeu qui aide et éduque les enfants asthmatiques. Jeu de plateforme qui prend en compte de savoir reprendre son souffle, d'éviter les déclencheurs de l'asthme et de faire les gestes de base en cas de crise ;   [caption id="attachment_38970" align="aligncenter" width="642"] Reconstitution de la jaquette du jeu Bronkie The Bronchiasaurus[/caption]   Packy & Marlon (1994) : à peu de choses près, même principe et concept que Captain Novolin. Se joue seul ou à deux en incarnant des éléphanteaux dans un jeu de plateforme ;   [caption id="attachment_38971" align="aligncenter" width="435"] Boite du jeu Packy & Marlon[/caption]   Petites Histoires de dents (2002) : un jeu pour les enfants de 7 à 13 ans sur l'hygiène dentaire ;   [caption id="attachment_38972" align="aligncenter" width="633"] Reconstitution du recto et verso de la boite des jeux "Petites Histoires de dents"[/caption]   Sortez-Revenez (2007) : un jeu de prévention sur les effets de la prise d'alcool au volant avec une série de situation sociale dans laquelle le personnage est tenté de prendre de l'alcool ;   [caption id="attachment_38973" align="aligncenter" width="432"] Image du jeu Sortez-Revenez[/caption]   Free Hugs (2007) : un jeu de prévention sur la discrimination sociale des séropositif. Le jeu est apparu dans un contexte d'une campagne du Ministère de la santé et des solidarités et l’Institut national d’éducation pour la santé, pour lutter contre les discriminations des personnes séropositives ;   [caption id="attachment_38974" align="aligncenter" width="494"] sante-digitale.fr proposait en 2007 ce petit dessin en guise de présentation du jeu Free Hugs[/caption]   La machine à caca (2007) : est un jeu de sensibilisation à l'hygiène alimentaire, qui fait apprendre à faire un beau caca constitué par les bons aliments préalablement mangés ;   [caption id="attachment_38975" align="aligncenter" width="481"] Image du jeu La Machine à caca[/caption]   Fat World (2007) : un jeu de sensibilisation sur la malnutrition et l'obésité ;   [caption id="attachment_38976" align="aligncenter" width="613"] Menu du début de jeu dans Fat World[/caption]   Deliver the Net (2008) : un jeu de sensibilisation sur la diffusion du paludisme par les moustiques ;   [caption id="attachment_38977" align="aligncenter" width="700"] Image du jeu Deliver the Net[/caption]   You are blind (2012) : un jeu de sensibilisation sur la condition de vie des enfants aveugles. La webcam est utilisée pour capter les mouvements du corps du joueur et les retransmettre dans le jeu ;   [caption id="attachment_38978" align="aligncenter" width="300"] Image du jeu You Are Blind[/caption]   A Blind Legend (2015) : un jeu dont les objectifs sont décrits ainsi "Proposer un vrai jeu d'aventure aux personnes malvoyantes et sensibiliser le grand public au handicap visuel".   [caption id="attachment_38979" align="aligncenter" width="500"] Image d'ouverture du jeu A Blind Legend[/caption]   En dehors des jeux de prévention, ce sont des jeux de "rôle" qui sont le plus présent dans cette catégorie, c'est-à-dire que le joueur incarne une personne en situation soit de handicap soit de maladie lourde et le jeu met en scène sa vie et son existence avec ces paradigmes bien à lui : Captain Novolin pour incarner les difficultés liées au diabète, A Blind Legend pour incarner la situation de malvoyance. Cela a pour but d'être fondamentalement plus efficace en terme de transmission d'information qu'un simple "powerpoint" qui listerait une à une les différences entre la vie d'un type sans handicap ni maladie et la vie d'une personne qui en a. Incarner le rôle d'une personne en situation de handicap se retrouve par ailleurs mais de manière plus fugace ou indirecte dans cette seconde liste de jeux qui ne sont pas des serious games et mettent en jeu une connaissance particulière, et pour certain très sérieuse, de problème de santé et/ou une situation de handicap, participant ainsi à la transmission ludique d'informations : Silent Hill 2 (2001) permet au joueur d'incarner un personnage dont la culpabilité pour le meurtre de sa femme l'a fait oublier une part de son passé et le fait créer de toute pièce un univers mental pour son expiation. Les maladies mentales sont mise en scène ici et le joueur les joue en grande partie de manière indirecte, car il est impossible pour le joueur de ressentir les pensées et les émotions de James Sunderland, en revanche on les voit très bien mises en scène ;   [caption id="attachment_38994" align="aligncenter" width="623"] Image du jeu montrant les débuts de la détresse mentale de James Sunderland[/caption]   dans Broforce (2015), le joueur peut incarner Cherry Broling, personnage féminin qui a une mitraillette à la place d'une jambe. Cela a pour conséquence que Cherry Broling est un peu plus lente à marcher puisqu'elle boite mais elle a une capacité spéciale qui lui permet de faire un saut d'une plus grande hauteur que les autres personnages, en tirant une roquette vers le sol ;   [caption id="attachment_38995" align="aligncenter" width="224"] Image d'avatar de Cherry Broling, caricature du personnage Cherry Darling dans le film Planet Terror (2007)[/caption]   dans Overcooked (2016), le joueur peut incarner un personnage en fauteuil roulant, l'idée des développeurs est de ne marquer aucune différence de gameplay pour mettre en scène l'inclusion sociale. On pense aussi au jeu flash Happy Wheels (2010) qui propose le personnage d'un vieil homme en fauteuil roulant sans mettre une différence fondamentale de gameplay sur ce personnage par rapport aux autres ;   [caption id="attachment_38996" align="aligncenter" width="768"] Illustration du jeu Overcooked avec son personnage du Raton-laveur en fauteuil roulant[/caption]   dans Road Redemption (2017) où il est question de course de moto avec la possibilité de taper sur ses adversaires, un personnage est jouable qui n'a qu'un seul bras. Le gameplay en est donc modifié, le pilote ne peut attaquer ses adversaire que sur sa droite, le côté où il a son bras ;   [caption id="attachment_38993" align="aligncenter" width="703"] Image du menu de choix du personnage dans Road Redemption[/caption]   dans Hellblade : Senua's sacrifice (2017), le joueur incarne un personnage qui souffre de psychose, c'est-à-dire que le personnage a tout au long du jeu des hallucinations visuelles et auditives. Les développeurs ont d'autant plus travaillé l'incarnation de la situation parce que Senua est l'héroïne de son histoire et elle va chercher à donner sens à sa situation, donc le joueur n'est pas spectateur de la maladie mentale, il en est l'acteur.   [caption id="attachment_38999" align="aligncenter" width="374"] Image de poster du jeu Hellblade : Senua's Sacrifice[/caption]   Avec ces jeux, on peut s'apercevoir de deux objectifs clairs et assez distincts : soit l'idée est de mettre en scène une situation de santé de manière ludique et poignante pour impacter l'esprit du joueur et faire tomber le "tabou" dont on parlait en introduction, donc avec cet objectif de modifier la mentalité générale sur la situation (Silent Hill 2 et Hellblade) ; soit l'idée est de mettre en scène de manière ludique une situation de handicap de la manière la plus banale possible, comme pour dire que la situation de handicap n'est ni un frein ni une différence fondamentale et on voit le niveau d'alternative de manière d'exister des personnages (Broforce, Overcooked et Road Redemption). Cette liste de jeux n'est pas complète, bien évidemment. Il y aurait beaucoup, beaucoup d'autres exemples à donner, vous en avez sûrement dans votre esprit au moment où vous lisez ces lignes, de jeux qui parlent et mettent en scène des situation de handicap ou de maladie lourde, et c'est exactement la situation que nous cherchons : qu'il traine un peu dans tous les esprits des passionnés, des jeux qui apportent un savoir, des connaissances, des informations sérieuses, intelligentes et culturelles.   [caption id="attachment_39038" align="aligncenter" width="558"] Photo de présentation dans un article de presse pour l'ouverture prochaine du Musée du Jeu Vidéo, le projet mené par l'association MO5.[/caption]   Passons à présent avec notre deuxième partie, sur les jeux développés dans l'idée de l'apprentissage chez les patients et/ou Personnes en Situation de Handicap pour comprendre leur situation, leur donner les bons réflexes de vie ou encore pour leur rendre la vie plus ludique et plus joyeuse.

God Wars Future Past

De nouveaux personnages dévoilés en vidéo PS Vita, PS4 [ NIS America ] Découvrez Kitsune, Urashima, Kane, Otohime, Inaba, Sayori, Uzume et Isuun dans une nouvelle vidéo NIS America dévoile aujourd'hui un nouveau trailer présentant plusieurs de personnages du RPG tactique God Wars Future Past qui sera disponible le 16 juin en France en magasin sur PlayStation4 et PlayStationVita ! Découvrez Kitsune, Urashima, Kane, Otohime, Inaba, Sayori, Uzume et Isuun dans cette nouvelle vidéo. God Wars Future Past est un RPG tactique inspiré [...]

Categories: News, Ps4, PsVita|Tags: |

Neverwinter : Tomb of Annihilation

Les Dinosaures envahissent Neverwinter le 25 Juillet PS4, Xbox One, PC [ Perfect World Europe - Cryptic Studios ] Cryptic Studios rejoint le streaming officiel de Donjons et Dragons pour dévoiler une nouvelle extension au cœur des jungles de Chult Prenant place aux côtés du nouveau module dévoilé par Wizards of the Coast, l'extension phare de 2017 fera planer la menace d'une malédiction mortelle à travers Faerûn sur le MMORPG free-to-play basé sur Donjons et Dragons. Les aventuriers seront placés à la tête [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: |

Need for Speed Payback

EA dévoile Need for Speed Payback PS4, Xbox One, PC [ Electronic Arts ] Un blockbuster du jeu de course qui carbure à l'adrénaline Précommandez le jeu et accédez instantanément à cinq voitures à la personnalisation et à la préparation uniques Ghost Games, un studio d'Electronic Arts Inc. a annoncé aujourd'hui que Need for Speed Payback, le nouveau titre d'action AAA de l'une des plus grandes franchises mondiales de jeu vidéo, sortirait mondialement le 10 novembre. Cette aventure explosive regorge de missions frénétiques, [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: |

Vendredi 13 : le Jeu Vidéo

Vendredi 13 : le Jeu Vidéo est disponible PS4, Xbox One, PC [ Gun Media - IllFonic ] L'horreur débarque sur Xbox One, PS4 et Steam en téléchargement C'est l'heure du verdict pour l'un des jeux les plus attendus de l'année selon Game Informer, IGN, GameStop, GamesRadar+, Polygon et autres ! Forts de leur campagne Kickstarter brillamment réussie, avec 823 704 $ collectés en novembre 2015, Gun Media et IllFonic ont réussi à capitaliser sur ce succès avec 1,2 million de dollars supplémentaires [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: |

Assetto Corsa

Le DLC "Ready To Race" d'Assetto Corsa est disponible sur PC PS4, Xbox One, PC [ 505 Games ] Le Patch PS4 V1.14 est également disponible, offrant la possibilité d'inviter ses amis dans sa salle d'attente pour jouer en ligne, et encore plus de contenu gratuit Le contenu du DLC "Ready to Race" propose une grande variété de modèles qui combinent technologie, puissance, histoire et design venant d'Italie, Grande Bretagne et Japon, dans un pack qui saura répondre à toutes vos attentes ! [...]

Categories: News, Pc, Ps4, XOne|Tags: , |
Go to Top