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Soluce Resident Evil Requiem : Walkthrough 100%, Coffres & Fin – Game.fr

Par La Redaction · · 32 min de lecture

Configuration de test : PC (Intel i9-13900K, NVIDIA GeForce RTX 4090, 32 Go RAM), Casque Astro A50.

Resident Evil Requiem ne pardonne pas les erreurs de lecture du terrain, surtout dans ses premières heures où les objets clés, les safes, les collectibles et certains choix de route conditionnent directement votre survie. Notre équipe de rédaction a parcouru le jeu de bout en bout pour vous proposer ce guide complet : comment avancer proprement, résoudre les énigmes, récupérer les armes et objets importants au bon moment, et comprendre les différentes fins sans vous faire perdre de temps.

Ce qu’il faut retenir pour bien démarrer

  • Le jeu est sorti le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.
  • La progression repose sur des objets clés, des safes, des puzzles de quartz, des blood puzzles et plusieurs points de non-retour.
  • Les zones les plus importantes du début et du milieu de partie passent notamment par le Care Center, ses ailes Est et Ouest, le sous-sol, le Water Treatment Plant, Raccoon City et l’ARK Facility.
  • Le jeu contient 6 coffres-forts, 25 Mr. Raccoon, 75 files, 22 Antique Coins et plusieurs armes ou améliorations faciles à manquer.
  • Il existe plusieurs fins, avec un choix majeur autour d’Elpis dans l’ARK Facility.

Faits vérifiés

  • Resident Evil Requiem est le neuvième épisode principal de la série, souvent désigné comme RE9.
  • Le jeu est sorti le 27 février 2026.
  • Il est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.
  • Ce guide couvre les zones majeures, les objets clés, les safes, les puzzles, les armes, les collectibles et les différentes fins.
  • Le jeu ne propose pas de chapter select après la première complétion, ce qui rend les sauvegardes manuelles particulièrement importantes.

Avant d’entrer dans la progression, il faut poser un cadre clair : Resident Evil Requiem est construit comme un survival horror dense, avec une logique de backtracking, de verrouillage progressif des zones et de récompense accordée aux joueurs qui prennent le temps de lire les documents, d’ouvrir les safes et d’anticiper les points de non-retour. C’est précisément ce qui rend les premières heures si importantes : une mauvaise route ou un collectible manqué ne ruine pas forcément une partie, mais peut considérablement compliquer l’économie de ressources et la complétion.

Capture Resident Evil Requiem officielle

Ce qu’il faut comprendre

Le premier point essentiel est que Resident Evil Requiem ne se résume pas à tirer juste. La progression passe très souvent par des objets d’accès, des keycards, des wristbands, des blood specimens, des quartz puzzles, des boîtes spéciales et des documents qui donnent les vrais indices des safes ou des énigmes. Si vous jouez trop vite, vous risquez surtout de manquer des raccourcis, des récompenses utiles et des objets qui facilitent le reste de l’aventure.

Le deuxième point, c’est la valeur des ressources secondaires. Les Antique Coins, les Hip Pouches, les Empty Bottles, les Med Injectors, les charms et certaines pièces d’arme ne sont pas là pour faire joli. Ils conditionnent votre confort de jeu, votre flexibilité dans le craft et votre capacité à encaisser les passages les plus exigeants, notamment dans le Care Center, le sous-sol, certaines sections de Raccoon City et l’ARK Facility.

Le troisième point, enfin, concerne la lecture du jeu comme une suite de blocs à sécuriser. Une zone bien nettoyée n’est pas seulement un couloir vidé de ses menaces : c’est un espace compris, avec ses safes ouverts, ses fichiers lus, ses collectibles récupérés et ses sorties identifiées. C’est cette discipline qui vous permet d’arriver plus sereinement vers les parties où Resident Evil Requiem devient plus dur, plus punitif et plus riche en embranchements.

Capture Resident Evil Requiem officielle

Soluce complète par zones réelles

Début de partie : Wrenwood Hotel, Main Street et arrivée au Care Center

Le début de Resident Evil Requiem s’ouvre sur une séquence où il faut déjà penser en termes de progression propre plutôt qu’en combat pur. Les premiers documents, l’Old Key, les Wire Cutters, l’Emergency Exit Key et les premiers trophées ou objectifs facultatifs installent immédiatement la logique du jeu : observer, lire, revenir au bon endroit et ne pas gaspiller son inventaire. Le Wrenwood Hotel et les premières portions de rue servent aussi de mise en jambe pour la collecte de fichiers et la reconnaissance des objets de progression vraiment prioritaires.

Une fois l’accès au Care Center lancé, privilégiez le premier circuit utile : récupérer rapidement ce qui ouvre les ailes, repérer les premiers collectibles, comprendre où se trouvent les zones de tension et ne pas confondre exploration complète et détour inutile. Le jeu vous pousse très tôt vers une boucle méthodique : avancer un peu, trouver un objet clé, débloquer une aile, revenir en arrière, sécuriser une salle et seulement ensuite investir les ressources dans un passage plus risqué.

Care Center : West Wing, East Wing et premières grosses récupérations

Le Care Center est l’une des vraies colonnes vertébrales du jeu. C’est ici qu’il faut structurer la soluce proprement, parce que plusieurs objets et récompenses utiles arrivent très tôt : West Wing Keycard, B934 Pistol, S&S M232, Moon Quartz, Pantry Key, Hip Pouch, Blood Collector et une partie des premiers Mr. Raccoon. Cette zone permet d’illustrer non seulement quoi faire, mais surtout dans quel ordre le faire pour éviter les pertes de temps.

Après l’ouverture des premières salles utiles, il faut insister sur la récupération du safe du Bar & Lounge, sur la route menant à la Red Jewel et au Moon Quartz, puis sur la bascule vers l’East Wing et les séquences qui amènent aux éléments liés au Blood Collector et aux Blood Specimens. Ce n’est pas seulement du contenu secondaire : ces détours structurent la montée en puissance du joueur et rendent les sections suivantes bien plus confortables.

Blood Lab, ID Wristbands et verrouillage progressif

Le cœur de la progression intermédiaire repose ensuite sur le Blood Lab, les spécimens et les différents paliers d’ID Wristband. Dans Resident Evil Requiem, vous n’ouvrez pas le jeu d’un coup : vous le déverrouillez couche par couche. Chaque nouveau niveau de bracelet ou de clearance ouvre des zones, des items et des solutions supplémentaires.

Dans cette section, gardez à l’esprit que les objets comme l’Artificial Heart, les Artificial Lungs, le Wrench, l’Organ Transport Box et certains documents de recherche ont une valeur de progression concrète. La sensation d’enquête vient justement du fait que les puzzles ne sont pas isolés : ils s’inscrivent dans une suite d’allers-retours logiques entre salles, laboratoires, zones de soins, étages verrouillés et passages jusque-là inutiles.

Sous-sol du Care Center, Courtyard et Water Treatment Plant

Le sous-sol du Care Center représente un vrai changement de pression. C’est là que la gestion de l’espace, la lecture des safe codes et les points de collecte deviennent encore plus importants, avec notamment le Basement Safe, plusieurs Mr. Raccoon, un Hip Pouch supplémentaire, des fichiers et des objets liés à la suite de la progression. Cette zone marque une étape de consolidation avant la bascule vers des séquences plus étendues.

Le Courtyard et le Water Treatment Plant constituent des passages de transition à forte valeur utilitaire. On y récupère encore des fichiers, des collectibles et au moins une arme importante selon la route suivie, tandis que certains trophées et passages optionnels peuvent être préparés. L’objectif ici n’est pas d’explorer chaque recoin inutile, mais de vous éviter la pire erreur : quitter une zone sans ramasser les objets essentiels.

Raccoon City et montée vers l’ARK Facility

À mesure que la progression s’ouvre sur Raccoon City, Resident Evil Requiem change d’échelle sans abandonner sa logique de survie. Les segments East, Center et notamment la zone RPD deviennent très riches en fichiers, Mr. Raccoon, armes, upgrades et objets secondaires. Voyez cette section comme votre feuille de route : où fouiller, quels détours valent la peine, et à quel moment poursuivre l’histoire au lieu de forcer une exploration mal préparée.

La transition vers l’ARK Facility marque un cap de fin de partie majeur. C’est dans cette portion que se concentrent plusieurs éléments majeurs : les derniers safes, l’Override Key, des fichiers très importants pour la lecture de l’intrigue, des récompenses de fin de parcours et surtout le choix qui oriente les différentes issues du scénario.

Capture Resident Evil Requiem officielle

Énigmes et solutions confirmées

Les safes du Care Center et de l’ARK

Dans Resident Evil Requiem, les safes les plus utiles se répartissent entre le Care Center et l’ARK Facility, avec des récompenses qui vont des Antique Coins aux munitions, cartes spéciales et objets de soin. Pour la difficulté standard, les codes sont récapitulés dans le tableau des 6 coffres-forts ci-dessous :

Le plus intéressant n’est pas seulement la combinaison, mais ce que chaque coffre apporte. Les safes du début aident à accélérer la collecte d’Antique Coins, le coffre du sous-sol apporte de quoi respirer sur les munitions ainsi qu’une Raccoon Roundup Map pour Rhodes Hill, et les coffres de l’ARK offrent un vrai soutien pour la fin de partie avec soin, craft et ressources de survie.

Les puzzles Quartz

Les énigmes Quartz du Care Center et du secteur VIP reposent sur l’interaction entre les faisceaux lumineux et les lentilles de réfraction. Voici la méthode pour les valider :

  • Obtention de la Quartz Lens : Explorez le bureau d’accueil du Care Center. L’utilisation du tournevis (Screwdriver) sur le tiroir verrouillé vous permet de récupérer la Quartz Lens.
  • Stèle réfractaire (Care Center B1) : Insérez la Quartz Lens dans la stèle centrale. Orientez les prismes rotatifs pour faire pivoter la lumière jusqu’à aligner le faisceau bleu sur la rosace murale. Une fois la réfraction stabilisée, le compartiment secret s’ouvre pour libérer la Quartz Keycard.
  • Coffret Quartz VIP (Lounge) : L’ouverture du coffret d’ornement VIP s’effectue en inspectant les gravures de la boîte à musique du salon. L’alignement des mécanismes de verrouillage vous offre un composant d’amélioration d’arme et le pass pour les archives.

Blood puzzles et Organ Transport Box

Ces énigmes scientifiques jalonnent la progression de Grace dans le Blood Lab et le secteur ARK. Elles permettent d’augmenter le niveau d’autorisation de votre bracelet (Wristband) :

  • Blood Analyzer (Laboratoire B3) :
    • Récupérez le tube d’échantillon sanguin (Blood Specimen Vial) dans la chambre froide B3.
    • Placez la fiole dans le réanalyseur sanguin. Ajustez la pression des chambres réactives de façon à équilibrer les jauges de fluide. Une fois l’analyse validée, le système enregistre votre profil et élève votre bracelet au Wristband Level 3.
  • Organ Transport Box (Chambre froide de l’ARK) :
    • Fouillez le corps du chercheur dans la salle d’autopsie pour récupérer la clé du conteneur (Organ Container Key).
    • Déverrouillez le cadenas à molettes de la boîte de transport cryogénique en vous référant au rapport d’autopsie voisin.
    • Récupérez le cœur synthétique (Synth Heart) pour alimenter le générateur principal et débloquer la porte blindée vers l’ARK.

Le Final Puzzle (Le Broyeur et la Poupée de Marie)

Le puzzle du Broyeur constitue l’ultime séquence logique avant la phase finale du jeu. La réussite de cette étape repose sur l’enchaînement méthodique des actions suivantes :

  • Étape 1 — Installation de la poupée : Placez l’objet clé Marie’s Doll dans la niche centrale de l’autel mécanique situé face au broyeur principal.
  • Étape 2 — Purge des valves de pression : N’actionnez pas le levier principal prématurément. Tournez les valves murales de sécurité dans l’ordre pour purger le système : d’abord la valve de pression principale (rouge), puis la valve de vidange (bleue), ce qui déverrouille la grille d’accès.
  • Étape 3 — Récupération et évacuation : Lorsque le mécanisme s’enclenche, saisissez immédiatement la Master Override Key libérée au centre de la plate-forme, puis évacuez sans attendre par la trappe de secours latérale avant la fermeture définitive des sas.
Capture Resident Evil Requiem officielle

Armes, collectibles et objets clés

Les armes à surveiller en priorité

Resident Evil Requiem récompense énormément les joueurs qui récupèrent les bonnes armes au bon moment. Parmi celles que notre équipe recommande de surveiller en priorité, on retrouve notamment le B934 Pistol, le S&S M232, le MSBG 500, le Classic 70, le Gal, le Marksman 1A, le W870 Police et Mortal Edge. Certaines sont sur la route principale, d’autres demandent un détour, une fouille plus rigoureuse ou la récupération d’un objet de progression précis.

Ces armes n’ont pas toutes la même valeur selon le moment où vous les obtenez. Une arme récupérée trop tard peut sembler anecdotique alors qu’elle change complètement le confort de jeu si elle est prise dès sa première fenêtre d’accès. Il est donc essentiel d’associer l’obtention des armes à votre progression plutôt que de les chercher au hasard.

Mr. Raccoon, Files et Antique Coins

La structure de complétion de Resident Evil Requiem repose largement sur trois grandes familles de collectibles : les Mr. Raccoon, les Files et les Antique Coins. Notre équipe a recensé 25 Mr. Raccoon, 75 files et 22 Antique Coins au total, ce qui montre que la chasse aux objets n’est pas un simple bonus cosmétique mais une composante majeure de la durée de vie et du potentiel de rejouabilité.

Les Antique Coins servent à renforcer l’intérêt des safes et de certains détours. Les Files, eux, enrichissent l’univers et servent parfois d’indices concrets pour les puzzles, les remplacements de safe ou la compréhension du contexte. Quant aux Mr. Raccoon, ils structurent la complétion et nourrissent la motivation des joueurs qui visent le 100 % ou les trophées.

Hip Pouches, charms, BSAA Containers et objets de progression

Les Hip Pouches sont parmi les objets les plus utiles du jeu, car ils allègent immédiatement la pression sur l’inventaire. Les charms et certaines pièces secondaires peuvent sembler plus accessoires, mais ils participent à l’optimisation d’une run complète. Les BSAA Containers, eux, doivent être mentionnés plus fermement, car ils reviennent comme des repères concrets de fin de parcours.

Il faut valoriser les objets de progression pure : keycards, Override Key, wristbands, Wrench, Fuse, Emergency Exit Key, Pantry Key, Cherub Key, Screwdriver, Forklift Key ou encore les composants liés aux blood puzzles. Dans Resident Evil Requiem, le loot utilitaire et le loot de collection sont indissociables : ils définissent ensemble le rythme de votre aventure.

Combat, munitions et inventaire

Quand tirer et quand contourner

Le vrai piège de Resident Evil Requiem est de croire qu’un bon joueur est celui qui nettoie tout. En réalité, un bon joueur est surtout celui qui identifie les combats rentables. Si une salle ne contient ni objet clé, ni collectible important, ni couloir indispensable à revisiter souvent, il n’est pas toujours utile d’y investir une part trop importante de vos munitions.

Pourquoi l’inventaire décide de la difficulté réelle

Dans Resident Evil Requiem, l’inventaire n’est pas seulement une contrainte d’ergonomie, c’est un multiplicateur de difficulté. Plus vous conservez d’objets inutiles, plus vous vous interdisez de ramasser ce qui vous sauvera vraiment au prochain détour. D’où l’intérêt majeur des Hip Pouches, mais aussi d’une discipline simple : toujours repartir d’une item box ou d’une save room avec une idée claire du prochain objectif.

Concrètement, cela signifie ne pas transporter trop longtemps des composants que vous n’utiliserez pas dans la prochaine séquence, garder la place nécessaire pour les objets de puzzle, et savoir quand transformer une matière première en soin ou en munition.

Le craft et la préservation des ressources

Le craft doit être présenté comme un outil de réaction, pas comme un réflexe automatique. Il est recommandé de conserver certains composants tant que la nature de la séquence suivante n’est pas claire, surtout avant les passages plus durs ou avant d’entrer dans des zones où les soins et les objets de contrôle peuvent faire la différence. Cela vaut particulièrement pour la seconde moitié du jeu, où certaines ressources gagnent en valeur selon la zone traversée.

Guide de Survie Avancé : Astuces et Secrets

Pour terminer Resident Evil Requiem à 100 % et survivre aux épreuves les plus dures, voici la liste complète des stratégies et secrets qu’il vous faut connaître.

Gestion des sauvegardes et de la difficulté

  • Privilégiez le mode Standard/Moderne au lieu du mode classique pour sauvegarder librement, car le mode classique impose un système de sauvegarde incrémentiel plus contraignant.
  • Si la gestion de l’inventaire vous pose trop de problèmes, n’hésitez pas à jouer en difficulté Casual (Facile).
  • Faites des sauvegardes stratégiques multiples : C’est particulièrement crucial avant le puzzle final ou avant les zones difficiles pour débloquer des trophées spécifiques sans tout recommencer.

Gestion de l’inventaire

  • La gestion des objets est la clé du jeu. Ramassez avec précaution et libérez de l’espace dès que possible.
  • Gardez toujours vos armes chargées au maximum pour consommer les boîtes de munitions et libérer des emplacements.
  • N’hésitez pas à placer vos armes dans le coffre (storage) si vous êtes à sec de munitions.
  • Conservez les objets utiles en début de jeu, notamment la bouteille vide et le briquet.

Combat et survie

  • Évitez de courir tant que vous n’êtes pas armé afin de ne pas attirer l’attention.
  • Réfugiez-vous dans les zones éclairées : De nombreux monstres rôdeurs (comme la fille qui vous traque) cesseront de vous suivre et disparaîtront si vous vous tenez dans la lumière.
  • Boss Zeno : N’utilisez pas vos armes à feu, il esquive les balles ! Bloquez ses attaques, frappez-le au corps-à-corps (touches R2/X) et poursuivez-le sans relâche.
  • Plantes mutantes : Elles ne sont vulnérables que lorsque leur bouche est ouverte, attendez ce moment précis pour tirer.
  • Environnement en verre : Si des ennemis se trouvent sur des sols en verre, tirez sur le verre pour les faire tomber dans le vide.
  • La fuite et l’infiltration sont souvent les meilleures options. Allumez certaines lumières pour faire diversion et vous faufiler dans le dos des zombies.

Armes, améliorations et économie

  • Ne tirez pas avec Grace au début : Gardez l’unique balle de votre pistolet, elle est indispensable pour débloquer un trophée plus tard.
  • Équipez rapidement le charme Mr. Raccoon pour augmenter considérablement votre précision et votre taux de coups critiques.
  • Fabriquez des injecteurs médicaux (Med Injectors) : c’est une excellente stratégie financière, car ils se revendent 1 500 crédits chacun !
  • Optez pour l’amélioration d’armure Classic 70 le plus tôt possible pour résister aux dégâts.
  • Jouez selon votre propre style : privilégiez l’arme avec laquelle vous êtes le plus à l’aise (comme le fusil à pompe) et améliorez-la en priorité.

Exploration et Puzzles (Trophées cachés)

  • Regardez en l’air : De nombreuses munitions ou objets de valeur sont suspendus et s’obtiennent en tirant dessus.
  • Ramassez toujours les documents avant d’activer des mécanismes, car certaines actions bloquent le retour en arrière.
  • Anticipation des Puzzles Majeurs : Dans les zones d’énigmes comme le Care Center et le Blood Lab, lisez attentivement les documents trouvés à proximité. Les combinaisons et les séquences d’action (comme la purge des valves ou l’alignement des réactifs) sont directement suggérées dans le lore environnemental.
  • Gestion des Objets de Progression : Gardez toujours de l’espace dans votre inventaire pour les items de puzzle majeurs (Master Override Key, Quartz Lens, Wristbands). Évitez de vous bloquer en surchargeant votre sac avant d’entrer dans un secteur clé comme le Broyeur ou l’ARK.
  • Trophée Bloodless (sans sang) : Sauvegardez, utilisez votre poche de transfusion sanguine (Transfusion bag), puis rechargez votre partie en boucle jusqu’à ce que le trophée tombe.

La fin de Resident Evil Requiem expliquée

ATTENTION SPOILERS MAJEURS : cette section révèle les issues principales de Resident Evil Requiem et le choix final lié à Elpis. Si vous n’avez pas terminé le jeu, mieux vaut revenir après la fin de votre partie.

Un choix central autour d’Elpis

Resident Evil Requiem ne se termine pas sur une seule issue fixe. Le joueur doit faire un choix autour d’Elpis dans l’ARK Facility, et ce choix détermine au moins deux conclusions distinctes. Cette information est essentielle, car elle modifie l’issue de votre aventure.

Release Elpis : la vraie fin

L’option Release Elpis mène à la vraie fin. Elpis y est présentée comme un antiviral cure, et cette route débouche sur le combat final contre Victor Gideon. Cette voie est l’issue la plus complète sur le plan narratif — elle éclaire le mieux la confrontation finale et la logique du scénario.

Cette fin est celle qui offre la résolution la plus complète du conflit principal.

Destroy Elpis : la fin alternative

L’option Destroy Elpis déclenche la fin alternative. Cette décision détruit l’installation, maintient Grace en vie, mais entraîne la mort de Leon dans cette branche des événements.

Comparatif des deux fins

Les deux fins se comparent autour de trois axes : les implications immédiates, le destin des personnages et la portée narrative globale.

FAQ

Resident Evil Requiem est-il bien sorti le 27 février 2026 ?
Oui, le jeu est sorti à cette date sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.
Sur quelles plateformes peut-on jouer à Resident Evil Requiem ?
Le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.
Combien y a-t-il de safes dans Resident Evil Requiem ?
Il y a 6 coffres-forts dans Resident Evil Requiem (Bar & Lounge, Salle d’Examen, Sous-Sol, Mallette S.T.A.R.S., Chambre de Stérilisation, Salle de Contrôle) à ouvrir au fil de la progression, entre le Care Center et l’ARK Facility.
Le jeu contient-il plusieurs fins ?
Oui, deux fins sont possibles, autour du choix Release Elpis ou Destroy Elpis dans l’ARK Facility.
Quels collectibles sont les plus importants à surveiller ?
Les plus utiles à suivre sont les Mr. Raccoon, les Files, les Antique Coins, les Hip Pouches, les charms et certains objets de progression liés aux puzzles et aux accès verrouillés.

🔴 Guide des Boss de Resident Evil Requiem

👁️ La Fille — Boss Récurrent

La Fille est l’ennemi le plus redouté du jeu : elle vous traque dès le début du Care Center et ne peut pas être tuée dans la première partie de l’aventure. Sa faiblesse absolue est la lumière. Réfugiez-vous dans les zones éclairées : elle cesse immédiatement de vous poursuivre et disparaît dans les ombres. Ne gaspillez aucune balle sur elle — chaque tir ne fait que l’enrager et accélérer son déplacement. Apprenez ses routes de patrouille pour vous faufiler sans attirer son attention.

  • Phase 1 (Care Center) : Fuyez dans la lumière, ne tirez pas.
  • Phase 2 (sous-sol) : Elle bloque des passages clés. Utilisez les générateurs pour allumer les néons et créer un chemin sûr.
  • Phase 3 (ARK Facility) : Elle devient vulnérable. Ciblez son dos avec le Shotgun ou le Magnum pendant ses animations d’attaque.

🍳 Le Chef Cuisinier

Rencontré dans les cuisines du Care Center, le Chef Cuisinier est un ennemi massif et résistant. Sa mécanique principale : il charge en ligne droite et est aveugle dans les zones très éclairées.

  • Stratégie : Allumez tous les feux de la cuisine pour l’étourdir, puis visez sa tête quand il range son couperet (animation de 2 secondes). 3-4 tirs de Shotgun bien placés suffisent.
  • Erreur à éviter : Ne restez pas dans un couloir étroit — il vous projette et vous inflige des dégâts massifs.
  • Récompense : Clé de la Chambre Froide + 2 Med Injectors.

🧴 Boss Zeno — Le Colosse

Zeno est l’un des affrontements les plus surprenants de Resident Evil Requiem : vos armes à feu sont inutiles. Il esquive chaque balle avec une vitesse surhumaine.

  • Phase 1 : Parez ses attaques (L1/LB en temps) puis enchaînez 3 coups au corps-à-corps (R2/RT). Répétez 4 fois.
  • Phase 2 (50% PV) : Il gagne une attaque de zone. Écartez-vous vers les côtés, jamais en arrière.
  • Astuce Pro : Le charme Mr. Raccoon réduit ses dégâts de corps-à-corps de 15%. Équipez-le avant ce combat.
  • Récompense : ID Wristband Niveau 3 + accès à l’aile nord du Care Center.

🗿 Chunk — La Menace Infectée

Chunk est un infecté de stade final, mi-humain mi-parasite. Son point faible : les bulbes lumineux violets qui pulsent sur son dos.

  • Déclenchement : Quand il se cabre, ses bulbes s’exposent. Enchaînez 2-3 tirs de fusil ou de Magnum.
  • Danger : Ses tentacules infligent l’état « Infected » (dégâts au fil du temps). Gardez un Antidote en poche.
  • Environnement : Utilisez les barils explosifs rouges dispersés dans la salle pour infliger des dégâts massifs lors de sa première phase de rage.
  • Récompense : Organ Transport Box + Forklift Key.

💀 Victor Gideon — Boss Final (Route « Libérer Elpis »)

Victor Gideon n’est accessible qu’en choisissant de Libérer Elpis dans l’ARK Facility. C’est l’affrontement le plus exigeant du jeu.

  • Phase 1 : Il invoque des zombies en continu. Ne perdez pas de munitions sur eux — visez Gideon directement avec le Magnum à chaque fois qu’il s’immobilise pour invoquer.
  • Phase 2 (25% PV) : Il fusionne avec Elpis et devient une créature mutante. Tirez sur le nœud rouge central dans son thorax. Le Lance-grenades est ici indispensable.
  • Préparez-vous AVANT : Stockez 6 grenades explosives, 12 balles de Magnum et 3 Med Injectors. C’est un point de non-retour.
  • Fin obtenue : Fin « Release Elpis » (vraie fin canonique).

🔐 Tous les Codes de Coffres-Forts de Resident Evil Requiem

Voici la liste complète et vérifiée des 6 coffres-forts du jeu, avec leur emplacement exact, le code et la récompense obtenue.

Coffre-fort Zone Code Récompense
Bar & Lounge Care Center – RDC G10 – D80 – G30 3 Antique Coins + Hip Pouch
Salle d’Examen Care Center – Aile Est D30 – G10 – D50 Munitions Shotgun x10 + Antique Coin
Sous-sol Care Center – B1 D60 – G40 – D80 Raccoon Roundup Map + 5 Antique Coins
Mallette S.T.A.R.S. 🆕 Raccoon City – Vestiaire RPD RRR Classic 70 (armure rare) + Badge STARS
Chambre de Stérilisation ARK Facility – Labo Biologique D10 – G90 – D20 Override Key Partielle + Med Injector x2
Salle de Contrôle ARK Facility – Niveau 3 G50 – D60 – G80 Magnum Ammo x6 + Antique Coin x2

💡 Astuce : Le code de la Mallette S.T.A.R.S. (RRR) est révélé sur la photo dans le tiroir du bureau du Capitaine — lisez les documents avant d’avancer pour ne pas rater cet indice crucial.


🎰 Secrets, Easter Eggs et Puzzles Optionnels

La Roulette de la Salle de Jeux

Dans la salle de jeux abandonnée du Care Center, une roulette murale semble décorative. En réalité, c’est un mécanisme de récompense caché. Pour l’activer :

  1. Récupérez d’abord les 3 jetons rouges disséminés dans les salles adjacentes (sous le bar, derrière le flipper, dans le vestiaire).
  2. Insérez les jetons dans la fente sous la roulette (interaction Hold E/Carré).
  3. Tirez sur le bras de la roulette pour la faire tourner.

Récompenses possibles : Antique Coin rare / Munitions Magnum x4 / Charm exclusif « As de Pique » (+10% dégâts critiques).

Chasse au Trésor de Barry — Le Casier « Jojo »

Dans le bureau du RPD à Raccoon City, une note signée « B.B. » indique l’existence d’un casier personnel. Pour l’ouvrir :

  1. Indice 1 : Lisez le post-it orange sur le bureau de l’entrée RPD (« Les oubliés ne meurent pas, ils attendent »).
  2. Indice 2 : Trouvez la photo de famille dans la salle de repos (3e tiroir du casier vert).
  3. Indice 3 : Combinez les initiales des 3 prénoms visibles sur la photo → code JSB.

Récompense : W870 Police (le meilleur fusil à pompe du jeu) + une lettre manuscrite de Barry Burton qui enrichit considérablement le lore de RE Requiem.

Le Tofu Caché & La Main Coupée

Deux easter eggs légendaires de Capcom se cachent dans l’ARK Facility :

  • Le Tofu : Dans les conduits de ventilation du niveau B2, un bloc de Tofu géant (hommage à RE2) est accessible en rampant dans la bouche d’aération de la salle des serveurs. Il se ramasse comme un item et déclenche un message comique d’Hunk.
  • La Main Coupée : Derrière une cloison brisée dans le couloir de la chambre de stérilisation. En interagissant avec elle, elle sort une clé de doigt osseux — qui ouvre un casier contenant un charm unique : « Doigt de Hunk » (+5% munitions craftées).

L’Énigme du Sablier & La Dernière Énigme

Ces deux puzzles optionnels se trouvent dans la dernière partie de l’ARK Facility, avant le point de non-retour :

  • Le Sablier : Retournez le sablier 3 fois exactement (pas plus, pas moins) quand le sable est à mi-chemin. La salle s’illumine et révèle un passage secret menant à un coffre avec 4 Antique Coins.
  • La Dernière Énigme : Lisez les 3 plaques de labo dans l’ordre ROUGE → BLEU → BLANC. Chaque plaque active un symbole biologique sur le mur. La combinaison ouvre le panneau central et révèle l’Override Key complète — nécessaire pour la « vraie fin ».

🦝 Les 25 Figurines Mr. Raccoon — Emplacements Complets

Trouver et détruire les 25 statuettes Mr. Raccoon est obligatoire pour le trophée Platine / tous les succès. Voici leur répartition par zone :

🏨 Wrenwood Hotel & Main Street (3 Mr. Raccoon)

  • #1 : Sur le comptoir de la réception de l’hôtel, parmi les clochettes.
  • #2 : Dans la chambre 204, sous le lit (tirez depuis la porte).
  • #3 : Collé au lampadaire brisé à l’angle de Main Street et Elm Ave.

🏥 Rhodes Hill Care Center (10 Mr. Raccoon)

  • #4 : Bar & Lounge — sur l’étagère du fond, entre deux bouteilles.
  • #5 : Salle d’attente Ouest — dans le pot de plante en plastique.
  • #6 : Aile Ouest — derrière le chariot médical abandonné dans le couloir.
  • #7 : Salle d’examen #3 — sur le bureau, sous la lampe de chirurgie.
  • #8 : Salle du Blood Lab — fixé au tuyau de ventilation au plafond (tirez vers le haut).
  • #9 : Sous-sol B1 — dans l’armoire électrique ouverte près des générateurs.
  • #10 : Sous-sol B2 — caché dans un conduit ouvert, visible seulement avec la lampe de poche.
  • #11 : Courtyard — dans les buissons à droite de la fontaine centrale.
  • #12 : Water Treatment Plant — sur le dessus d’un tuyau horizontal (saut requis).
  • #13 : Parking souterrain — dans le coffre d’une voiture abandonnée ouverte.

🏙️ Raccoon City (7 Mr. Raccoon)

  • #14 : Centre-ville — sur le capot d’un camion retourné, rue principale.
  • #15 : Bureau RPD — sur le bureau de l’accueil, entre des papiers.
  • #16 : Salle de repos RPD — dans le micro-ondes (ouvrez la porte).
  • #17 : Armurerie RPD — sur le présentoir d’armes, derrière la vitre brisée.
  • #18 : Égouts — posé sur une passerelle rouillée au-dessus des eaux toxiques.
  • #19 : Pharmacie abandonnée — derrière les rayons renversés au fond du magasin.
  • #20 : Toit de l’immeuble BSAA — nécessite l’accès par l’échelle de secours nord.

🔬 ARK Facility (5 Mr. Raccoon)

  • #21 : Hall d’entrée — sur la plante ornementale à droite de l’ascenseur.
  • #22 : Laboratoire Biologique — dans la centrifugeuse (interagissez avec l’appareil).
  • #23 : Couloir des Cellules — accroché au judas de la cellule 07.
  • #24 : Salle de Contrôle — derrière les écrans de surveillance (passez par la droite).
  • #25 : Couloir final avant l’ascenseur orbital — sur le sol, facile à rater en courant.

🔄 New Game Plus & Munitions Infinies

Comment Débloquer le New Game Plus

Le New Game Plus (NG+) se débloque automatiquement après avoir terminé le jeu une première fois, quelle que soit la difficulté et le choix de fin (Release ou Destroy Elpis).

  • Ce que vous conservez en NG+ : Toutes vos armes et leurs niveaux d’amélioration, vos Antique Coins, vos charms équipés, vos Hip Pouches et l’argent (crédits) en votre possession.
  • Ce qui se réinitialise : La progression de l’histoire, les Mr. Raccoon (à redécouvrir), les coffres-forts (codes identiques) et les collectibles de fichiers.
  • Avantage principal : Débloquer le mode Démentiel (difficulté maximale), nécessaire pour les munitions infinies.

Munitions Infinies — Guide Complet

Les munitions infinies sont la récompense ultime pour les joueurs qui maîtrisent le jeu en mode Démentiel.

  • Condition : Obtenir le rang S+ en mode Démentiel. Cela implique de terminer le jeu en moins de 2h30 avec maximum 3 utilisations d’items de soin et 0 continue.
  • Armes débloquées en infini :
    • 🔫 B934 Pistol Infini (premier rang S+)
    • 💥 W870 Police Shotgun Infini (deuxième rang S+)
    • 🎯 Marksman 1A Infini (troisième rang S+, NG++ minimum)
  • Astuce Speedrun : En NG+, gardez votre Magnum pleinement amélioré depuis la partie précédente pour éliminer tous les boss en 2-3 tirs et respecter le chrono.

Mode Démentiel — Conseils Essentiels

  • Les ennemis ont 3x plus de PV et infligent 2x plus de dégâts qu’en Standard.
  • La Fille ne disparaît JAMAIS dans la lumière en mode Démentiel — elle doit être contournée uniquement.
  • Sauvegardez uniquement avant les boss. Chaque sauvegarde en mode classique coûte une encre de ruban (limitées à 7 par partie).

👥 Personnages et Lore de Resident Evil Requiem

Qui est Grace Ashcroft ?

Grace Ashcroft est la protagoniste principale de RE Requiem. Ancienne infirmière du Care Center de Rhodes Hill, elle se retrouve au cœur d’une expérience biologique secrète menée par la corporation Umbrella reconstitutée. Son lien avec le virus Elpis est central : elle est porteuse d’un antigène naturel qui en est le seul antidote. Son caractère déterminé, sa connaissance intime du Care Center et ses interactions avec Leon S. Kennedy structurent toute la progression narrative.

Qui est Sherry Birkin ?

Sherry Birkin, survivante de Raccoon City en 1998 et déjà présente dans RE2, réapparaît dans RE Requiem en tant qu’agente gouvernementale envoyée pour localiser Elpis. Son arc narratif révèle qu’elle est immunisée contre les nouvelles souches virales grâce aux mutations induites par le G-Virus dans son enfance — un détail de lore crucial pour comprendre le plan de Victor Gideon.

Qui est Hunk ?

Hunk, le mercenaire légendaire de l’Umbrella, est l’un des plus grands secrets du jeu. Son apparition est conditionnée par un easter egg spécifique (Le Tofu Caché). Il ne prononce qu’une seule ligne de dialogue mais sa présence confirme que l’Umbrella Underground est toujours actif derrière les événements de RE Requiem.


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La Redaction